Vincent Tourraine
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Tous les billets OS X

Impressions WWDC 2015

On peut dire que la WWDC est vraiment devenue « worldwide » depuis qu’Apple diffuse les vidéos des sessions pendant le courant de la semaine, allant cette année jusqu’à proposer plusieurs retransmissions en direct. Bref, San Francisco ou pas, tout le monde peut bénéficier de cette avalanche d’informations. Nouvelles versions des OS, nouvelles API, il y a forcément beaucoup de choses à dire, je ne vais donc pas me priver d’y ajouter mon commentaire.
#WWDC #iOS #OS X #watchOS #dev

Intégration continue OS X et iOS avec Travis CI

Il faut savoir regarder la vérité en face : les projets OS X et surtout iOS incluant des tests unitaires sont plutôt rares. Les contraintes techniques entourant les plateformes d’Apple compliquent leur intégration, et donc leur mise en œuvre. Mais rassurez-vous, les choses s’améliorent.
#OS X #iOS #Objective-C #TDD #Travis

Comment lire un disque Blu-ray ?

Comment lire un disque Blu-ray ? Si vous pensez que la solution “acheter un lecteur Blu-ray” est correcte, vous allez être déçus. Récit d’un week-end passé à lutter contre des mécanismes de “gestion des droits numériques”, a.k.a. DRM, tout ça pour regarder un film.
#Blu-ray #OS X #Windows

Les Workspaces avec Xcode 4

Arrivés avec Xcode 4, les workspaces vous permettent de gérer plusieurs projets simultanément. Voyons comment mettre en place cet outil afin d’utiliser efficacement une bibliothèque ou un framework tiers.
#Tutoriel #Xcode #Workspace #iOS #OS X #projet #frameworks #Cedar

iOS : les animations

Comment créer une application attractive ? Vaste question, mais il me semble qu’il existe un critère, complètement objectif, vous permettant d’atteindre un certain niveau de finition : tous les éléments de l’interface doivent être animés. La bonne nouvelle, c’est qu’iOS le gère très facilement, comme nous allons le voir.
#iOS #OS X #UI #animation #blocs